Flash

 

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Corso di Flash - 1° Livello
 

Flash offre una gran varietà di risorse per aiutarci nella creazione di immagini in movimento e applicazioni multimediali. Con Flash possiamo creare una gran varietà di interattivi per le nostre presentazioni, cartoni animati, siti web, CD  multimediali, e un lungo eccetera. Flash è un software flessibile che si adatta a tutte le nostre necessità creative.

L’apprendimento del software di Flash inizia con la descrizione degli strumenti e i comandi che l’alunno deve usare per la creazione dei suoi progetti. L’obiettivo è rendere l’allievo in grado di preparare animazioni, presentazioni multimediali, banner animati, strutture primarie per un sito web o un CD ROM multimediale.

Flash è uno strumento rivolto ad artisti e designer che vogliono dare vita ai propri progetti multimediali con animazioni e suoni. Non è necessario essere programmatori: Flash permette di realizzare il massimo dell’interattività senza richiedere esperienza di Javascript; Java o HTML ad alto livello. Il corso è rivolto a tutti coloro che, già avendo una buona conoscenza del programma nel programma nel creare illustrazioni vettoriali e animazioni, intendano avvicinarsi all’uso del linguaggio di ActionScript come integrazione nella realizzazione di progetti di maggior complessità e migliore interattività. Un interesse verso le strutture dati della programmazione elementare può inoltre essere di aiuto.

Il corso, tenuto dagli Architetti Anna Martellotta e Giovanni Pisani o da collaboratori qualificati, è così articolato:

 

Destinatari:

Il corso è rivolto a tutti coloro che abbiano buone motivazioni di studio o di lavoro per apprendere il programma. Come requisiti d’ingresso bastano conoscenze d’informatica di base. Qualora esse manchino, saranno fornite le dovute integrazioni.

Requisiti Conoscenza generale del computer e del sistema operativo
Contenuti
  • Introduzione all’animazione web e a la realizzazione di CD multimediali.

  • Interfaccia

  • Proprietà del documento

  • Strumenti di disegno e modifica. Disegno vettoriale. Trasformazioni. Scala.

  • Efetti di colore (tinta, alpha).

  • Timeline. Frame, keyframe, blank keyframe.

  • Interpolazioni di movimento. Interpolazioni di forma. Rotazione.

  • Guide di movimento.

  • Utilizzo del testo. Testo statico e testo dinamico.

  • Uso dei layer. La tecnica “Onion Skin”.

  • Uso dei simboli: pulsante, filmato e elemento grafico

  • La Library

  • Introduzione all’ Action Script

  • Pubblicazione.

Valutazioni Verifica costante dell’apprendimento con esercitazioni durante il corso, test finale
Costi Contattaci per informazioni
   

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